“《阿凡達》的出現(xiàn),說明一切都有可能。我記得當(dāng)時我想,我會帶著這些新設(shè)備重返科幻片,到了那時,唯一的限制就是你的想象力。就在這時我決定拍攝《星際特工》。”
呂克·貝松向來對制作的要求頗為嚴(yán)苛。他早在《星際特工》攝制之前就采取了行動:通過兩個階段,完成影片的概念圖創(chuàng)作。第一階段從2010年開始,通過對數(shù)百位美術(shù)師提交的設(shè)計作品進行層層選拔,最終選擇6位美術(shù)師進入第二階段,并對從第一階段中選中的圖進行整合處理,打磨成最終的設(shè)計圖。他又花了一年半的時間,構(gòu)建詳細(xì)的故事板。電影的設(shè)置工作從2016年1月5日開始,直到當(dāng)年6月殺青。
值得一提的是,《星際特工》特效制作團隊是全球三大頂級特效公司:維塔技術(shù)、工業(yè)光魔、Rodeo FX。能把這三家頂尖公司聚集在一起,足以證明《星際特工》的分量,畢竟這些公司的代表作品就包括《阿凡達》、《星球大戰(zhàn)》、《權(quán)力的游戲》等諸多影視巨制。當(dāng)然,也因為《星際特工》這個項目對于一家公司來說實在太過復(fù)雜,不得不強強聯(lián)手。
三家公司為《星際特工》集體貢獻了2734個特效鏡頭。全片的特效費用達到了1.3億美元,制作費用更是高達2.1億美元,相當(dāng)于這部電影每秒鐘就燒掉了18萬元人民幣。甚至連籌備已久的《阿凡達2》也為了排隊等待《星際特工》后期完工,而遲遲不能完成后期制作。
磅礴的未來世界與兩位平民英雄