近年來(lái)動(dòng)畫(huà)的數(shù)量比起以前多了不少,一季怎么也得40部以上。但是細(xì)心的小伙伴應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)越來(lái)越少,手游、輕小說(shuō)改編的動(dòng)畫(huà)占了大頭。本季度僅有《Re:CREATORS》《ID-0》《櫻花任務(wù)》等幾部原創(chuàng)。近日,《刀劍神域》作者川原礫對(duì)這種現(xiàn)象給出了簡(jiǎn)單的理由:風(fēng)險(xiǎn)大。
動(dòng)畫(huà)公司制作出動(dòng)畫(huà),但是憑借這部動(dòng)畫(huà)的獲利卻很少,因?yàn)榘鏅?quán)和作品的二次使用權(quán)不在動(dòng)畫(huà)公司手上,無(wú)法通過(guò)販賣(mài)周邊獲利。那么怎么才能夠讓版權(quán)落在動(dòng)畫(huà)公司手上呢?那就是由動(dòng)畫(huà)公司出錢(qián)來(lái)制作原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)。川原礫表示輕小說(shuō)業(yè)界的作品立項(xiàng)算是極小化了風(fēng)險(xiǎn),他在剛開(kāi)始在個(gè)人主頁(yè)連載的時(shí)候,一看到讀者的反應(yīng)不好,或者自己覺(jué)得不行的時(shí)候曾經(jīng)幾度關(guān)閉過(guò)主頁(yè),這樣就能使得金錢(qián)方面的損害幾乎為零。這個(gè)暫且不論,從網(wǎng)絡(luò)連載開(kāi)始商業(yè)化、漫畫(huà)化、動(dòng)畫(huà)化游戲化……展開(kāi)的作品會(huì)經(jīng)歷多個(gè)階段,每個(gè)階段都會(huì)確認(rèn)顧客的反應(yīng),換言之就是降低風(fēng)險(xiǎn)。但是即使在這種情況下,誰(shuí)都無(wú)法肯定作品最后是否能夠火起來(lái)。
反過(guò)來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)制作公司在沒(méi)有任何保證的情況下就突然制作電視動(dòng)畫(huà),萬(wàn)一企劃不順利的話,帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn)是無(wú)法估計(jì)的??紤]到這點(diǎn),即使外人也能夠明白,制作公司單獨(dú)制作原創(chuàng)動(dòng)作的企劃就不是那么好立項(xiàng)。那么該怎么辦呢?川原礫只能想出“由動(dòng)畫(huà)制作公司提供平臺(tái)來(lái)出版貼上自家標(biāo)簽的輕小說(shuō)(漫畫(huà))”的方法……寫(xiě)到這里的時(shí)候,川原礫就想到了已經(jīng)有這么干的動(dòng)畫(huà)公司了。(企鵝娘:川原礫最后指的也許是京阿尼吧,它有自家的文庫(kù),可以選擇動(dòng)畫(huà)化人氣比較高的輕小說(shuō),這樣風(fēng)險(xiǎn)更低,也能抓住版權(quán)。同時(shí)京阿尼也算是近年來(lái)賺錢(qián)比較多的制作公司之一。)