據(jù)彭博社報道,對于那些對任天堂(Nintendo)栩栩如生、變幻莫測、有生態(tài)色彩的視頻游戲感到驚奇的人來說,訪問這家公司位于日本京都的低調(diào)總部時,最初可能會感到迷惑。這家打造無數(shù)變化多端產(chǎn)品的公司,其總部卻是個缺乏色彩的地方,這同樣讓人難以理解。
君島達己喝了一口茶。明年,任天堂將年滿130歲(成立于1889年,最早生產(chǎn)紙牌游戲)。外部世界想再次知道,這家公司是如何能夠繼續(xù)保持活力。但對任天堂來說,這種“騎蹺蹺板現(xiàn)象”并不是什么新鮮事。長期以來,該公司多次陷入“休閑時期”。在這期間,媒體大量報道了即將到來的厄運和繁榮時期,而任天堂狂熱(Nintendo Mania)被視為一股不可阻擋的力量。保持不變的是該公司低調(diào)而狂熱的保護文化,這一體系是其非同尋常的能力的根源,它有規(guī)律地重新校準人類不斷發(fā)展的游戲意識。
任天堂的大部分硬件和游戲開發(fā)者都在京都的研發(fā)總部工作,那里距離任天堂的主要辦公區(qū)只有幾個街區(qū)。研發(fā)大樓也是白色的,且遵循極簡主義風格。該公司的游戲開發(fā)者在那里受到保護,使他們遠離游客的視線。由于開發(fā)者可能會在那里吃飯,要求參觀自助餐廳的請求被禮貌地拒絕了。不過園區(qū)里隨處可見任天堂創(chuàng)意課的蛛絲馬跡。一幅霓虹燈招貼畫吸引路過的人前來參加Wind Wakers舉行的音樂會,這是由任天堂員工組成的交響樂團。他們每年有好幾次現(xiàn)場演出,作品都是由公司作曲家創(chuàng)作的大量游戲旋律。不同的季節(jié)有不同的選擇。
下午1點左右,“超級馬里奧兄弟”(Super Mario Bros.)水下主題音樂在揚聲器中播放出來,標志著午餐時間的結(jié)束。不久之后,高橋伸也(Shinya Takahashi)和小泉宜右(Yoshiaki Koizumi)從保護區(qū)出來,坐下來接受聯(lián)合采訪?,F(xiàn)年55歲的高橋伸也同時也是董事會成員,他是藝術(shù)學校畢業(yè)生,在京都長大,并在上世紀90年代成為游戲制作人。他戴著角邊眼鏡,有著富有感染力的木偶劇演員的風度,這與在任天堂娛樂規(guī)劃和開發(fā)部門中擔任副總經(jīng)理的小泉宜右的表現(xiàn)形成了鮮明對比。在其他角色中,他們負責監(jiān)督游戲設(shè)計師,這些人負責設(shè)計游戲中讓人眼花繚亂的角色。
任天堂的游戲創(chuàng)作者來自不同的學術(shù)背景。從歷史上看,大多數(shù)是日本男性,不過近年來,該公司雇傭了更多女性,并從海外引進了人才。高管們說,多樣性的增加有助于彌補任天堂的創(chuàng)造力源泉,并最終創(chuàng)造出一套另類游戲,吸引那些不一定是狂熱玩家的消費者(不只是年輕人)。任天堂的期望是,新員工將從資深制作人那里學到這門手藝,并在任天堂度過余生,不斷磨練自己的技能。
這種安排讓人想起了學徒制度,京都豐富的手工文化長期以來都享有盛名。在整個城市的工作室里,學徒們與大師工匠共同工作,制作陶瓷、紙扇、扎染版畫、餐具、茶葉罐、刺繡、竹制品和漆器。京都的工匠們以從不讓他們的手藝變得落伍而自豪,每一代學徒都應(yīng)該吸收前人的方法,同時推進傳統(tǒng)實踐。
任天堂最受人尊敬的制作人是65歲的宮本茂(Shigeru Miyamoto)。他于1977年加入任天堂,并在幾年后設(shè)計出第一款深受全球游戲迷喜愛的游戲《大金剛》。宮本茂仍在該公司工作,包括高橋伸也和小泉宜右在內(nèi)的資深游戲制作人始終在他身邊工作。小泉宜右表示:“我自己已不再年輕。但作為從業(yè)30年的游戲開發(fā)人員,我確實認識到:僅僅因為已經(jīng)存在了30年,并不意味著就一定能占據(jù)優(yōu)勢。你需要的是新鮮的想法,還需要有興趣的年輕人。”
放棄核心工藝的想法對任天堂的文化來說是一種詛咒。畢竟,任天堂仍在銷售大量花牌(hanafuda),這是它在1889年推出的、裝飾著花朵的撲克牌。唯一玩任天堂游戲的地方就是在任天堂設(shè)備上。2013年接受《華爾街日報》采訪時,時任任天堂總裁的巖田聰(Satoru?Iwata)表示:“20年之后,我們可能會回頭審視不向智能手機提供任天堂游戲的決定,并認為這是公司停滯不前的原因。”
但投資者的信心依然暗淡,任天堂也改變了方向。在2015年春天,該公司收購了日本DeNA公司10%的股份。DeNA是一家專門從事智能手機游戲和服務(wù)的公司。幾個月后,任天堂向總部位于舊金山的應(yīng)用開發(fā)公司Niantic注入了金額不詳?shù)耐顿Y,后者是從谷歌剝離出來的。任天堂正準備讓馬里奧“自由漫游”。
大約在那個時候,巖田聰因為膽管癌并發(fā)癥去世,君島達己接管了工作。巖田聰曾是一名出色的游戲開發(fā)人員,但他在三洼銀行(Sanwa Bank)工作了20多年。在任天堂內(nèi)部,巖田聰是一位出色的物流規(guī)劃師,也是年輕高管的慷慨導師。第二年,Niantic公司發(fā)布了Pokemon Go,這款手機游戲?qū)⑷翁焯弥匦峦频搅诵侣劦娘L口浪尖。
在上世紀90年代,任天堂請宮本茂與Pokemon Go的創(chuàng)造者田尻智(Satoshi Tajiri)合作,幫助設(shè)計最初的Pokemon Go游戲。目前,仍天堂與Pokemon Co.公司合作,負責處理電視節(jié)目、交易卡、漫畫書和玩具的授權(quán)和營銷,這些游戲基于虛構(gòu)生物無窮無盡的變化。Pokemon Go在登陸后的幾個小時內(nèi)就引起了轟動。這款游戲讓無數(shù)玩家眼花繚亂地在社區(qū)、購物中心和公園里四處游蕩,捕捉那些在地球上被數(shù)碼嵌入的神奇寶貝。
從技術(shù)上講,任天堂在Pokemon Go的出現(xiàn)中扮演了次要角色,但這一現(xiàn)象讓許多投資者對早期的任天堂狂熱進行了診斷。去年11月份,這種狂熱更加強烈,當時任天堂發(fā)布了NES Classic Edition,即任天堂娛樂系統(tǒng)(Nintendo Entertainment System)的微縮重啟版。上世紀80年代,這款游戲機讓任天堂在歐洲和美國變得家喻戶曉。
更新后的版本經(jīng)過仔細調(diào)整,重新點燃了粉絲們的潛在激情,有30款最受歡迎的NES游戲內(nèi)置其中。從一開始,供應(yīng)就非常緊張。商店經(jīng)常被搶購一空,顧客們排了好幾個小時的隊等待著哪怕是幾件商品的發(fā)貨。但在有些人看來,這種供應(yīng)鏈災(zāi)難似乎是精心策劃的伎倆。每部游戲機售價59.99美元,沒有額外的游戲,NES Classics屬于低利潤項目。對任天堂來說,更重要的是,要刺激全球粉絲對任天堂游戲的興趣,為Switch做好準備。為此,任天堂和DeNA也發(fā)布了iOS和Android版本的《Super Mario Run》,讓數(shù)億人有機會幫助馬里奧在智能手機或平板電腦上蹦蹦跳跳。
這個概念感覺就像是折紙、樂高和積木式視頻游戲《我的世界》(Minecraft)的混合體。這個項目的目的是為了說服那些可能不愿意給孩子買Switch的父母,而這是一種最容易接受的屏幕時間形式。君島達己說:“我們想創(chuàng)造一些東西,讓父母對孩子玩耍的東西感到寬慰。”
今年6月初,任天堂發(fā)布了免費的在線演示版《Mario Tennis Aces》,這是一款預計將成為其網(wǎng)絡(luò)服務(wù)首批主要吸引力之一的賽事游戲。沮喪的游戲玩家在社交媒體上抱怨說,連接問題使游戲幾乎無法玩,任天堂的股價在兩天內(nèi)下跌了10%。任天堂美國分公司總裁雷吉·菲爾斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)稱:“當我們做試驗的時候,我們正在學習技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施。而當我們開始發(fā)布游戲的時候,當以性能為重。”
不過由于擔心Switch上的游戲內(nèi)容,任天堂的股價繼續(xù)下跌。到6月中旬,跌至9個月來的最低點。作為一家公司,任天堂長期以來一直受益于它的藝術(shù)氣質(zhì),不過也會受到藝術(shù)家不安全感的困擾。不管外界對任天堂的工作感到多么驚奇,它的游戲設(shè)計師必須每天醒來,騎著自行車進入研發(fā)大樓的象牙繭中,面對空白的屏幕,為世界做點什么。就像馬里奧為了救出桃子公主而不斷奮斗那樣,每當任天堂研發(fā)新的游戲機時,命運或失敗的可能性就會重新出現(xiàn)。(小?。?/p>