延續(xù)六年前第一部《無敵破壞王》的彩蛋驚喜,這一次迪士尼打造了栩栩如生的互聯(lián)網(wǎng)世界。
從某種意義上說,2012 年的《無敵破壞王》是一部披著迪士尼外衣的皮克斯動(dòng)畫電影。
不僅僅是因?yàn)槠た怂故紫瘎?chuàng)意官約翰拉塞特?fù)?dān)任執(zhí)行制片人,還有在以游戲廳為舞臺(tái)的故事當(dāng)中,《吃豆人》《超級(jí)索尼克》《真人快打》《街霸》《瑪利歐兄弟》等游戲中的經(jīng)典角色一個(gè)個(gè)出現(xiàn)時(shí),創(chuàng)作者有意識(shí)傳遞出的 90 年代電子游戲黃金時(shí)代風(fēng)貌,這些要素組合在一起,讓這部迪士尼動(dòng)畫呈現(xiàn)了一個(gè)異常奇妙的皮克斯標(biāo)簽。
六年過去,當(dāng)《無敵破壞王 2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》出現(xiàn)在人們面前時(shí)(以下簡稱《無敵破壞王 2》),故事中的背景也從街機(jī)時(shí)代走到互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,有趣的是,這一次當(dāng)游戲主角來到互聯(lián)網(wǎng)世界之后,新的故事按照迪士尼的套路有了和前作不同的風(fēng)味,在「IP 大亂斗」背后,一個(gè)你天天接觸但從沒見過的互聯(lián)網(wǎng)世界就這樣誕生了。
像是從來沒有去過城里的小孩初次來到大都會(huì),《無敵破壞王 2》這一次讓第一部中生活在街機(jī)廳的游戲角色破壞王拉爾夫和云妮洛普來到了一個(gè)全新的虛擬世界——互聯(lián)網(wǎng)世界,一切故事都搬到了這個(gè)離我們距離更近、也更加千姿百態(tài)的場景當(dāng)中。
所以你看到的不光有一群嘰嘰喳喳的藍(lán)色小鳥代表著 Twitter,一個(gè)個(gè)虛擬拍賣場代表著 ebay,即便這些離我們的生活還有點(diǎn)遙遠(yuǎn),但其中出現(xiàn)的 QQ、微博、貓眼等品牌也都成了一座座別具一格的建筑物,任誰都能發(fā)現(xiàn)這些一閃而過的驚喜。
有趣的是,為了能夠打造出這樣一個(gè)「互聯(lián)網(wǎng)星球」,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)真的從全世界的這些網(wǎng)站中去尋找設(shè)計(jì)靈感,場景藝術(shù)總監(jiān)馬蒂亞斯·萊希納就說:「我們研究了現(xiàn)實(shí)中的網(wǎng)站,觀察了他們使用的圖形、字體,甚至是廣告。沒有照搬,而是在研究的基礎(chǔ)上做了發(fā)揮。」
尤其一個(gè)值得注意的是,這個(gè)由團(tuán)隊(duì)精心打造的互聯(lián)網(wǎng)世界不僅只是表面上看起來豐富,一些細(xì)節(jié)也讓人拍案叫絕,無論是搜索引擎的在關(guān)鍵詞檢索時(shí)候的自動(dòng)聯(lián)想功能,還是把彈窗廣告想象成路邊發(fā)小廣告,又或者是短視頻平臺(tái)如何吸引用戶關(guān)注,這些在我們生活中每天都在接觸的部分,當(dāng)它們變成動(dòng)畫電影中活生生的一部分之后,你才發(fā)現(xiàn)這一切原來這么有趣。
作為內(nèi)容的絕對(duì)把關(guān)者,迪士尼顯然想要打造出一部比《無敵破壞王》第一部更加生動(dòng)有趣的故事。而一旦把背景設(shè)定在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,這個(gè)娛樂巨人很自然地展現(xiàn)出了自己強(qiáng)大的故事構(gòu)造能力,于是就有了所有人期待地「公主?!埂?/p>
白雪公主、美人魚公主、睡美人、灰姑娘還有《冰雪奇緣》中的女王……當(dāng)所有這些廣為人知的不同故事中的公主出現(xiàn)在同一間房間中,到底會(huì)聊些什么?這顯然是看完預(yù)告片之后讓所有人都好奇的點(diǎn),而最終,迪士尼不光是讓公主們走了串場,甚至還讓劇情變得更加豐滿。
令人吃驚的地方不止這些,為了能夠找到這些公主最還原的一面,迪士尼邀請(qǐng)到了各位公主的原版配音演員再次獻(xiàn)聲。導(dǎo)演摩爾和團(tuán)隊(duì)之所以如此執(zhí)著,也是因?yàn)椤高@些角色很大程度上也是女演員本身的寫照。她們與劇中人物有很深的聯(lián)系,親耳聽到她們的心聲真的很感人?!?/p>
除了這些,電影中還有很多讓人感到驚訝的地方,比如我認(rèn)為迪士尼對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)「暗網(wǎng)」部分的刻畫,或許是第一次在動(dòng)畫片中如此接近但不過于黑暗。尤其是作為一部動(dòng)畫片,要面向全體觀眾(尤其有很多兒童)群體去展現(xiàn),這種不刻意回避卻能把握尺度的手法既完成了高潮鋪墊的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),也塑造成功了一個(gè)更加完整的互聯(lián)網(wǎng)世界,不得不佩服團(tuán)隊(duì)的實(shí)力。
迪士尼在《無敵破壞王 2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》續(xù)寫的故事并不局限于各式各樣的彩蛋,如果你細(xì)細(xì)觀察整個(gè)結(jié)構(gòu),從拉爾夫二人從游戲廳邁向互聯(lián)網(wǎng)世界的那一剎,猶如很多人第一次接觸互聯(lián)網(wǎng)時(shí)一樣,那種奇妙但又似曾相識(shí)的感覺通過形象地人物傳達(dá)出來,這不僅僅是一部簡單的兒童動(dòng)畫,還有對(duì)于我們生活的這個(gè)時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)的真實(shí)寫照,而網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中如何天翻地覆,經(jīng)過維護(hù)最終都會(huì)回歸如初,這自然和那個(gè)動(dòng)不動(dòng)就不能再繼續(xù)下去的游戲廳完全不同,用電影中的話說「這里沒有日出日落,因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)永不休息。