維塔數(shù)碼視效總監(jiān)Anders Langlands的解密更是令人咋舌:為了得到這些逼真的“猩猩”效果,維塔工作室動(dòng)用了998名工作人員參與到了幕后制作中,甚至一度有430多人同時(shí)為同一個(gè)特技項(xiàng)目工作。電腦cpu的處理時(shí)間耗費(fèi)了大約1.9億個(gè)小時(shí),折合起來等于5400年!1440個(gè)特效鏡頭,占據(jù)了整部電影的95%的鏡頭量。是不是逆天了!從來沒有哪部影片這么干過!
和《猩球崛起2:黎明之戰(zhàn)》比起來,《猩球崛起3》創(chuàng)造了更復(fù)雜的猩猩角色。幾百只猩猩,每只猩猩擁有500萬根毛發(fā),這樣的工作量和逼真程度完全撐起了一部以猩猩為主角的科幻大片。
韓延導(dǎo)演提問
不僅如此,《猩球崛起3》還把動(dòng)作捕捉這一特效的運(yùn)用推向了頂峰。除了利用傳統(tǒng)的帶有標(biāo)記的捕捉點(diǎn)來捕捉演員的身體和動(dòng)作表情,后期的制作渲染起到了至關(guān)重要的作用。維塔工作室的主要工作就是把演員的動(dòng)作和表情如何逼真的還原到猩猩模型上。這中間最大的挑戰(zhàn)來自于,猩猩和人在很多生理結(jié)構(gòu)上的不同:比如上肢比下肢長,眉弓比人更突出更低,嘴唇的形態(tài)也更適合捕捉食物而不是講話等等。人的表情如果完整的還原到猩猩臉上,也會(huì)感覺十分詭異,這就需要在人臉和猩猩之間找到最佳的平衡點(diǎn),所幸,維塔做到了!無論是我們看到的“壞猩猩”邊吃餅干邊說話的鏡頭,還是凱撒頭頂落滿了雪花的鏡頭,感覺就和真實(shí)發(fā)生的一模一樣!