龍之谷狙翎與魔羽的被動增傷哪個高?在龍之谷手游中弓箭手二轉(zhuǎn)可以轉(zhuǎn)職為狙翎和魔羽,但他們都有被動增傷的技能技能,下面來看看龍之谷手游狙翎與魔羽的被動增傷對比吧!

本人目前面板攻擊9648,致命11932,致命傷害3466
測試圖為普通地圖,傷痕之地
首先我們來測試下未點(diǎn)被動時的技能傷害和效果
主要測試技能為
6級集中射擊 總物攻 937.4%
6級聚能射擊 總物攻 2390%
5級飛空連射 總物攻 850%
5級追風(fēng)箭 總物攻1280%
3級箭雨風(fēng)暴 總物攻2120%
45級未轉(zhuǎn)職時
聚能射擊 28W 爆擊45W
飛空連射 每箭2W 爆擊3W
追風(fēng)箭 每箭 1.7W 爆擊3W
集中射擊 散射每箭1萬 爆擊1.6W
箭雨風(fēng)暴 5千-6千 爆擊1W
45級轉(zhuǎn)職魔羽 且點(diǎn)完被動
聚能射擊 30W 爆擊50W
飛空連射 每箭2.2W 爆擊3.5W
追風(fēng)箭 每箭 1.8-1.9W 爆擊3.3W
集中射擊 散射每箭1.1萬 爆擊1.8W
箭雨風(fēng)暴 每箭6千-7千 爆擊1.1W
和上面對比大致可以得出攻擊力增加范圍大致是10%-15%
轉(zhuǎn)職狙翎且點(diǎn)完致命爆擊
聚能射擊 28W 爆擊55W-60W
飛空連射 每箭2W 爆擊3.7W-4W
追風(fēng)箭 每箭 1.7W 爆擊3.5W-4W
集中射擊 散射每箭1萬 爆擊1.8W-2W
箭雨風(fēng)暴 5千-6千 爆擊1.2W-1.4W
所以我們可以得出,當(dāng)你致命比較高時轉(zhuǎn)職狙翎收益較高
普通的平民無A級攻擊屬性坐騎的個人建議轉(zhuǎn)職魔羽
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