獅子王電影2019時長多出29分鐘 取景地重要景點還原地揭秘
迪士尼經(jīng)典動畫“真獅版”今日內(nèi)地上映,專訪導演揭秘電影幕后趣聞及采風地;從1994動畫版到2019CG版看迪士尼技術演變。
25年前,迪士尼經(jīng)典動畫片《獅子王》誕生,25年后,觀眾有幸在大銀幕前再一次領略百獸之王辛巴的風采,這一次,不是動畫,而是“ 真獅”。很多人都說,動畫版《獅子王》是十歲之前必須看的一部電影,它甚至影響了一代人的世界觀,短短一個半小時的電影包含了對親情、愛情、友情的理解,也擁有著開創(chuàng)性的視覺奇觀和動作場景,它至今都是一部被稱為“迪士尼動畫巔峰”的電影。

為了致敬經(jīng)典也超越經(jīng)典,迪士尼花了大工夫,除了找來堪比格萊美的配音陣容,為了最逼真最貼近經(jīng)典的場景和特效制作,拍攝團隊遠赴非洲考察兩年,踏遍非洲尋求和動畫版原場景吻合的畫面,哪怕一個轉場也不能含糊,連鳥群飛行過的方向、夕陽的角度都必須一模一樣。
導演喬恩·費儒(執(zhí)導《鋼鐵俠》從而開啟了漫威宇宙篇章)表示:“《獅子王》的故事廣受喜愛,迪士尼出品的原版動畫電影和百老匯音樂劇都大獲成功。我深知自己責任重大,一定要精益求精,千萬不能搞砸。我希望在忠于經(jīng)典的同時用最驚艷的技術為故事注入全新生命力。”
契機
一次非洲旅行促成重啟
2016年,喬恩·費儒執(zhí)導了真人動畫電影《奇幻森林》,當時采用了好萊塢的寫實動畫工藝和尖端的動作捕捉技術以及真人CG技術,深得觀眾喜愛,全球累計獲得9.4億美元票房,并贏得奧斯卡最佳視覺效果獎,這部影片讓費儒看到了電影創(chuàng)作的全新可能。
不過,最終促成他執(zhí)導《獅子王》的契機卻是一次非洲之旅。“在和迪士尼洽談該片合作前,我在非洲進行了一次長達六個月的野外旅行。記得當時有只疣豬一路跟著跑在我們車旁,團里一名旅友唱起了《哈庫拉瑪塔塔》(動畫片《獅子王》插曲,也是動畫片《丁滿和彭彭》的主題曲)。接著,我們又看到站在巖石上的獅群,大家都說‘快看,這不是《獅子王》嗎!’”費儒表示,這個經(jīng)歷讓他重新感受到《獅子王》的深入人心,不管過去還是現(xiàn)在,無論是音樂、電視節(jié)目、喜劇表演甚至是繪畫創(chuàng)作都頻頻在對《獅子王》致敬。“《獅子王》已經(jīng)成為我們文化的一部分,我有了強烈的創(chuàng)作沖動,希望用不同的媒介重新講述這個經(jīng)典故事,將它繼續(xù)發(fā)揚光大。”
拍攝
史無前例采用VR工具拍攝
此次,費儒將真人電影創(chuàng)作技巧和CG電腦成像技術以前所未有的方式結合,將《獅子王》老版動畫的演繹推向登峰造極的高度。環(huán)境設計由游戲引擎完成:一流的VR工具讓費儒得以身臨其境地行走于虛擬片場進行踩點和鏡頭調(diào)度,宛若置身于非洲大草原,能夠與辛巴肩并肩。桀驁不馴的獅子很難配合人拍電影,于是,扮演野獸的演員要在一個大型綠幕攝影棚中,穿上制服模擬野獸動作。
和《奇幻森林》不同的是,《獅子王》中沒有一個人類出現(xiàn),這也增加了影片的拍攝難度,畢竟拍攝空間不能僅限于綠幕技術或者其他實景拍攝,還需要虛擬現(xiàn)實來解決。費儒介紹,為了拍《獅子王》,他們制作了一個多人VR大空間的游戲場景,就像是一個類似于《絕地求生》一樣的大型沙盒游戲。制片人凱倫·吉爾克里斯特透露:“費儒想捕捉到那些難以言傳的細節(jié),親自在非洲實地考察能捕捉到許多神奇而不失真實的瞬間。”
采用VR進行執(zhí)導可以說是前所未有的電影創(chuàng)作方式,被問到這部影片究竟算真人電影還是動畫電影?費儒的答案是:“難以定義,這次我們重新發(fā)明了媒介,一切宛若魔法。”
劇情
故事必須還是那個經(jīng)典的故事
真人版《獅子王》從每一個細節(jié)都極致復刻了原版動畫,從開頭非洲大陸太陽升起,到腳印重疊的瞬間,再到小王子辛巴被舉起,連鳥群起飛的方向都和原版動畫一模一樣,無論色彩的搭配還是長鏡頭和剪輯的靈活運用,都在觀眾面前重現(xiàn)了記憶中《獅子王》的場景。
至于劇情還原,費儒強調(diào),故事還是、也必須是那個經(jīng)典的故事。“我一開始就知道,新片與原版影片一脈相承,這個傳承意義極為重大。故事素材有著豐厚的文化傳統(tǒng),人物原型和角色矛盾可以追溯至莎士比亞的《哈姆雷特》甚至更早的文藝作品。背叛、成長、死亡與重生——生命的循環(huán),這是世界各地所有神話傳說的基礎。”
原版《獅子王》時長只有89分鐘,這一版則擴充到118分鐘。整整多出半個小時的內(nèi)容中,真人版《獅子王》為故事注入了全新的維度、情感和現(xiàn)實感。“對于使用原版劇情,我們沒有任何意見。但有趣的是,在無形中我們可能做出大量的改變和更新。這其中的尺度很微妙:你絕不想讓觀眾感覺你把個人意志強加在影片之上。我們不希望用力過猛,也不希望割斷觀眾與原版影片間的情懷關聯(lián)。”
走進非洲
靈感來源
盡量保持自然本色
事實上費儒在與迪士尼會面討論拍攝《獅子王》之前,曾在非洲進行為期六個月的動物觀賞之旅,也就是在這次旅行中,他發(fā)現(xiàn)這個故事和其中的角色對世界各地觀眾的深遠影響。
《獅子王》的故事表達地就是在非洲,主創(chuàng)團隊也想讓觀眾身臨其境一般在銀幕前感受非洲大草原的宏偉壯觀,制片人杰夫里·希爾沃表示,主創(chuàng)們是帶著任務前往非洲:“費儒一直認為要保持真實。他希望影片中一切在現(xiàn)實中都能有跡可循。如果我們脫離現(xiàn)實創(chuàng)作,就會讓影片變成不真實、無共鳴也缺乏情緒。我們的任務就是盡可能地保持自然本色,例如確切的物種,真實的巖石色澤,日出日落的光輝,夜空以及正確的植物種類。”
探尋搭景
觀察電影中每一種動物
2017年初,13名費儒團隊中的核心人員踏上了為期兩周的肯尼亞探索之旅,去親自觀察《獅子王》影片中重要場景——榮耀大地上的自然環(huán)境和野生動物。
由此,主創(chuàng)們觀察了原版電影中出現(xiàn)的每一種動物,探訪了從北到南的所有區(qū)域,輾轉了五處住所,動用三架直升機,六輛狩獵越野車,還使用了重量超過2200磅的攝影器材拍攝了超過12.3TB的照片。
動畫主管安迪·瓊斯拍攝的小獅子視頻成為重要參考素材:獅子幼崽走路的方式,不經(jīng)意間趾高氣揚地看著周圍的事物,圓滾滾的小肚子,粗壯的四肢,還有身邊盤繞的蒼蠅。
初次采風
像拼圖一樣旅行
主創(chuàng)們用盡全力記錄每個細節(jié),以幫助他們在電影中呈現(xiàn)一個真實而非完美的世界。制片人杰夫里·希爾沃表示:“我們想要切實地把鏡頭架設在這片土地上,記錄這里的各種挑戰(zhàn),只有這樣才能在回到洛杉磯后,捕捉到現(xiàn)實世界中的每個細節(jié)。不想僅僅是完成一部完美的數(shù)字電影就剝奪了這部經(jīng)典的生命,我們想要把這種視覺上的不完美——空中的揚塵,刺眼的陽光,所有這一切都在非洲的行程中得以測試,并通過電影數(shù)字化制作的方式呈現(xiàn)。”
藝術指導詹姆斯·欽倫則認為,費儒需要呈現(xiàn)非洲原貌,最重要的就是設身處地找到適合故事的那塊地方,會像拼圖一樣,將本次旅途中的見聞一片片拼湊出來。
“獅子王”重要景點
榮耀大地
生生不息的榮耀大地是《獅子王》的重要場景,不論是開頭在萬獸之中拉菲奇將辛巴高舉,還是片尾辛巴和娜娜緩緩地登上榮耀石之巔,拉菲奇再將它們的幼子高舉,迎接來自榮耀大地萬物的朝拜時,這些似曾相識的一幕讓我們頓悟、領略到了生命的生生不息、輪回不止。
靈感還原地:
肯尼亞的馬賽馬拉,塞倫蓋蒂國家公園的一部分,主創(chuàng)們拍攝了標志性的草原、金合歡樹以及變幻莫測的天空,拍攝的動物則包括獅子、花豹、獵豹、角馬、非洲水牛、斑馬和羚羊。
大象墓場
在木法沙看來,大象墓場是充滿危險的一個區(qū)域,那里充滿了陰暗和尸骨,野心勃勃的刀疤串通在大象墓場的鬣狗,設下陰謀企圖害死年輕的辛巴,利用侄子的好奇心將辛巴騙往此地,最終木法沙匆匆趕來才救下了辛巴。
靈感還原地:
本來主創(chuàng)們的選址聚焦于埃塞俄比亞達羅爾的地熱地區(qū),但由于該地區(qū)會釋放毒氣,讓人難以接近,最后轉而前往懷俄明州的黃石國家公園拍攝這里的地熱區(qū)域。
角馬狂奔
刀疤一計不成,又生一計,將辛巴騙到山谷,并讓土狼將角馬群趕入谷中,最終讓辛巴陷入了危險,并以此引來木法沙,為救辛巴,木法沙危在旦夕,但刀疤拒絕幫助它,反將其害死,葬身于峽谷。
靈感還原地:
位于納米比亞的塞斯瑞姆峽谷為這個戲劇性場景提供了完美的素材,狹窄的峽谷超過半英里長并且深達100英尺,辛巴也是在這里練習獅吼。
辛巴逃亡
父親的去世曾經(jīng)一度使辛巴迷失方向,被驅逐出境的它和丁滿、彭彭過著世外桃源一樣的生活。直到娜娜出現(xiàn),父親及法師拉菲奇的指點,這個年輕的王子才領悟到了它應有的責任,并回到王國挑戰(zhàn)刀疤。
靈感還原地:
辛巴離開榮耀大地后的棲身之所:位于納米比亞納米布沙漠的蘇索斯維利和其中獨特的沙丘、肯尼亞的圖爾卡納。辛巴與彭彭丁滿共同成長之地:肯尼亞山以及其中巨大的植被群提供了云霧森林的景象,這里的湖泊也成為辛巴看到木法沙倒影的場景。娜娜回到辛巴身邊的場景:阿伯岱爾瀑布以及肯尼亞最高的卡魯魯瀑布。
《獅子王》25年后真身歸來
——從1994動畫版到2019CG版看迪士尼技術演變
真“獅”版《獅子王》距離1994年動畫影片《獅子王》公映到現(xiàn)在,已經(jīng)過去25年?,F(xiàn)在的特效技術已經(jīng)通過各種真人版將寫實動畫工藝、動作捕捉技術、真人CG特效完美結合在一起,在驚心動魄的故事中,精準還原動物的神態(tài)和情感變化,極力增加“特效大片”的質感。
從2010年將動畫片《愛麗絲夢游仙境》翻拍成同名真人電影起,迪士尼開始不斷將旗下動畫片翻拍成真人電影,雖然票房起伏不定,但從技術探索與專業(yè)態(tài)度方面而言,迪士尼從動畫到真人電影一直未停止技術更新的腳步??梢哉f,縱觀25年的迪士尼作品歷程,就是在看好萊塢CG技術的發(fā)展史。新京報記者梳理迪士尼經(jīng)典動畫和翻拍真人電影技術升級史,并專訪動畫業(yè)內(nèi)資深人士聊特效。
1994年 《獅子王》
該片在當時已經(jīng)達到二維動畫的技術巔峰。
1995年 《玩具總動員》
這是世界上第一部完全使用電腦三維動畫技術制作的動畫長片,當時使用的制作軟件都是非常初始的版本,只能在文本編輯器里創(chuàng)建,沒有視覺效果的反饋系統(tǒng),所以一些玩具人物身上的毛發(fā)幾乎都是簡單的繪畫貼片。
2010年 《玩具總動員3》
片中玩具寵物們不但臉部表情更加豐富細膩,動畫界最難處理的“毛發(fā)制作”技術得到了明顯提升,除了細致濃密,甚至可以體現(xiàn)出重力、加速度和力量的逼真現(xiàn)實感。
2010年《愛麗絲夢游仙境》
特效團隊為影片拍了總共大約2500個視覺特效鏡頭。電影中幾乎所有的環(huán)境都是虛幻的,所有演員幾乎都是在綠幕前表演。服裝、身體比例都是用計算機模擬人像技術制造完成的。
2016年《瘋狂動物城》
設計師耗時8個月時間制作兔子和狐貍身上的250萬根毛發(fā),并在顯微鏡下研究各種毛皮,以求64種動物的毛皮都和自然環(huán)境中一樣。
2016年 《奇幻森林》
影片中除主人公小男孩外,黑豹、棕熊、老虎等動物都是用CG特效配合綠幕做出。制作團隊采用頂尖的動作捕捉技術,演員們穿上貼有識別標記的特制服裝在幾十個鏡頭前表演,他們的動作、神態(tài)被如實記錄下來,通過電腦的演變,仿生化作影片中不同的動物。
2018年 《胡桃夾子和四個王國》
片中四個王國中有三個王國是用實景搭建的方式來完成的,畫師們?yōu)檫@部電影創(chuàng)建了1000多個特效鏡頭,包括宮殿、森林、河流,以及大量角色的構建。
2019年CG版《獅子王》
導演喬恩·費儒感嘆:“能集結這樣的技術夢之隊。讓如此經(jīng)典的故事得到新生,是導演的夢想。”迪士尼對于技術的不懈追求,永遠值得鼓勵。
思索 CG影響動畫本質?
CG版《獅子王》導演喬恩·費儒預言:“會有更多電影用CG技術取代真實動物出演,這樣既帶來了更大的藝術創(chuàng)作空間,也避免了傷害動物和人雙方。CG生物會越來越普遍。真人CG電影和動畫電影的界線,很快就要消失了。”
對于真人版《獅子王》的特效,上海美術電影制片廠副廠長評論道:“這樣的作品已經(jīng)超出了常規(guī)的CG概念,它反映了一種接近于照相寫實的制作能力和手段。從制作的角度而言,該作品體現(xiàn)了最新的技術突破。這也讓我們思考,過于寫真的畫面是否還屬于動畫的繪畫性本質??梢哉f影片的創(chuàng)作者已經(jīng)不再是做動畫片,而是走到了紀錄片的范圍。所有的呈現(xiàn),從毛發(fā)的細膩,到毛發(fā)的運動,從表情的生動到形態(tài)的逼真,都達到了真實拍攝的效果。”
新京報記者周慧曉婉 李妍