魔獸世界9.1版本中打團本DPS中什么角色最強?對于絕對輸出的角色來說,一千個讀者有一千個哈姆雷特,許多玩家可能都有自己的一些見解,不過今天小編還是要為玩家們來分享一下當(dāng)前最合理的DPS角色強度排名榜。
《魔獸世界》9.1版本團本DPS角色強度排名
A+
鳥德
鳥德被認為是團本最強的專精:但這只是外網(wǎng)現(xiàn)在普遍的推測,有可能不是,但有可能依然是第一名。
鳥德的爆發(fā)是全游戲最強的,無論是克爾蘇加德還是希瓦戰(zhàn)都很適合鳥德,簡單來說,10個BOSS里有8個BOSS是多目標戰(zhàn)斗,目前預(yù)測來看,這8個BOSS鳥德都很強。
暗牧
暗牧的單體很強,其平傷非常的強。
如初誕者的衛(wèi)士和痛楚工匠這種BOSS,那些小怪可以讓暗牧的命運多舛的覆蓋率大幅度提升,但暗牧的爆發(fā)AOE能力依然偏弱。在克總和希瓦的BOSS戰(zhàn)很需要這種爆發(fā)AOE,這種BOSS戰(zhàn)會拉低暗牧的排名。
A
邪DK
雖然被砍了,但是統(tǒng)御碎片可以補足邪DK被削的地方,邪DK的單體和爆發(fā)AOE能力依然不錯,所以外網(wǎng)覺得邪DK依然可以坐穩(wěn)A級的評級。
浩劫DH
浩劫在9.1被加強了,其單體傷害的提升了不少。
浩劫處理小怪的能力依然很強,機動性也依然很強。總體來說,浩劫在納斯利亞堡的主要弱點:單體太弱在新版本得到了補足,不過和幾個單目標大戶來比還是遜了些。
外網(wǎng)推薦大家來練浩劫。
冰法
冰法在9.1版本直接從下水道一把子起飛到了強勢DPS的行列,其順劈,持續(xù)傷害和單體都很強,團本的機制也很適合熱能冰發(fā)揮。
元素薩
元素薩依然很強,并且沒被砍。在希爾瓦娜斯BOSS戰(zhàn)的表現(xiàn)會很好。
減傷不錯,單體爆發(fā)不錯,機制契合大部分團本BOSS,玩就對了。
毀滅術(shù)
腦殘箭在9.1被加強了,暗影灼燒也是,可以適應(yīng)很多BOSS戰(zhàn)。
從歷史版本上來看,毀滅都可以很好的應(yīng)對多目標BOSS,可是在純單體上依然是一個比較中間的排名。
A-
奧法
奧法很久以來都被忽視在了主流DPS的視野之外,但是9.1版本,無論是單體還是多目標,奧法都可以頻繁的進行大爆發(fā),打出高質(zhì)量的爆發(fā)傷害。
但弱點依然存在,奧法和過往版本一樣依然很依賴法陣和奧強,對于移動戰(zhàn)而言是個不好的消息。
踏風(fēng)僧
踏風(fēng)的機動性和AOE很強,很多BOSS都需要AOE,踏風(fēng)很擅長打這種BOSS,而且打雜能力很強。
踏風(fēng)在歷史上要么和8.0一樣很弱,要么和王座與納斯利亞堡一樣很強。9.1的踏風(fēng)處于兩者中間,表現(xiàn)依然好,但不會壓倒性的強。
懲戒騎
懲戒騎的傷害提高了不少,統(tǒng)御碎片對懲戒騎的加強很大。
總之來說,懲戒騎的新游戲內(nèi)容強度都很不錯,弱點還是和以前一樣:機動性不太夠。
奇襲賊
總而言之,盜賊的傷害還不錯,但是在首殺爭奪戰(zhàn)里盜賊的數(shù)量可能比較薛定諤。
奇襲賊在近戰(zhàn)職業(yè)里單體,流血和多目標能力很強,但在希瓦這種BOSS表現(xiàn)可能不太好。
敏銳賊
敏銳的傷害甚至略強于奇襲賊,這兩個職業(yè)都是很好的近戰(zhàn)選擇。
狂暴戰(zhàn)
狂暴戰(zhàn)因為判罪的緣故單體不錯,功能性也強,除了在9.1的團本中有需要停手發(fā)呆的空窗期,沒法在敵人超出其近戰(zhàn)范圍時造成傷害或者創(chuàng)造戰(zhàn)斗資源。
比如:希瓦BOSS戰(zhàn)。
B+
冰DK
總而言之,冰DK不是表現(xiàn)最好的那種近戰(zhàn),但也不是最差的那種。
是次于邪DK的選擇。
惡魔術(shù)
惡魔術(shù)比較適合純單體戰(zhàn),單體BOSS表現(xiàn)尚可,但多目標戰(zhàn)表現(xiàn)不好,總體不如毀滅。
B
貓德
貓德是個可靠的選擇,DPS挺高的,爆發(fā)AOE傷害也不錯。
雖然優(yōu)點很多,但貓德依然可能被團長忽略掉,并用其他近戰(zhàn)擠走它的坑。
射擊獵
射擊獵在9.1團本的前景一片不好,傷害實在是太低,也太容易死了。
很多BOSS都會產(chǎn)生小怪,但占比并不算很大,因此射擊獵的AOE優(yōu)勢并不明顯。在頻繁需要AOE的克爾蘇加德和希爾瓦娜斯戰(zhàn)里表現(xiàn)可能會尚可。
射擊獵可能是所有遠程里單體傷害最低的了——除了獸王獵。
狂徒賊
狂徒賊的表現(xiàn)其實真的還行,只不過比另外兩個賊要弱。
如果你的團里確實有坑,而且不要更多的團隊增益向能力與遠程DPS,那么狂徒賊是一個不錯的選擇。
增強薩
增強薩的循環(huán)構(gòu)建嚴重依賴兩個橙裝,選擇一個,那么另一方面的長處就會消失,無法兼顧單體和AOE戰(zhàn),有點類似于以前的奧法,這是一個很大的缺點。
總的來說就是,新團本很需要狂風(fēng)圖騰,所以增強薩進組的可能性會提高一點。
B-
獸王獵
獵人在9.1沒有任何變化,唯一值得期待的就是橙弓,但橙弓無法讓獸王獵的傷害和其他DPS相比。
獸王獵可能是9.1最弱的遠程之一了,不過在克爾蘇加德戰(zhàn)里他的表現(xiàn)可能還不錯。
C+
生存獵
生存獵的單體在9.1加強了,在模擬中生存的傷害比獸王和射擊更高,可是近戰(zhàn)位置很短缺,和盜賊與戰(zhàn)士比,生存太弱了,所以它無法占有一個近戰(zhàn)的席位。
且生存獵不能用橙弓。
火法
雖然火法的削弱是針對于AOE和大秘境的,但單體也受到了影響。
9.1版本中,火法的AOE能力很高,爆發(fā)能力也很強。但單體還是太弱了,它被削弱后已經(jīng)不如冰法和奧法了。
痛苦術(shù)
痛苦被砍的太慘了,玩法和機制也被改動了?,F(xiàn)在他的傷害太低了——甚至遠遠低于其它遠程。
他沒被評到C-的原因是還可以切毀滅術(shù)和惡魔術(shù)。
武器戰(zhàn)
武器戰(zhàn)的傷害總體上被提高了5%,但還是太平庸了。
總的來說,武器戰(zhàn)PVP很強,大秘較弱,雖然大部分團隊不會選武器戰(zhàn),但可能不是一個壞事兒,因為這可能會幫助它重回巔峰。