[摘要]2017年4月17日,微軟在北京舉行了PC游戲體驗(yàn)會(huì),試圖再次以Xbox One平臺(tái)與Windows 10平臺(tái)的結(jié)合,向所有玩家展示出不同技術(shù)支持下游戲所反饋出的不同體驗(yàn)。
2016年的E3上,微軟將發(fā)布會(huì)的大量篇幅放在了兩個(gè)部分,其一是在發(fā)布會(huì)開頭快速的介紹了以支持4K分辨率為看點(diǎn)的Xbox One S和未來(lái)即將推出的新主機(jī)“天蝎座計(jì)劃”,相當(dāng)于為未來(lái)的XBOX家族擴(kuò)充了兩個(gè)重量級(jí)的成員;而另一部分就是從現(xiàn)在看來(lái)已經(jīng)被微軟視作XBOX家族中最重要的系統(tǒng)及軟件支持計(jì)劃:Xbox Play Anywhere(下文簡(jiǎn)稱XPA)。
到場(chǎng)媒體在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)游戲《我的世界》
2017年4月17日,微軟在北京舉行了PC游戲體驗(yàn)會(huì),試圖再次以Xbox One平臺(tái)與Windows 10平臺(tái)的結(jié)合,向所有玩家展示出不同技術(shù)支持下游戲所反饋出的不同體驗(yàn)。
打通主機(jī)與PC之間的最后一道墻
顧名思義,XPA最直觀的功能就是當(dāng)玩家購(gòu)買XBOX游戲后,會(huì)同時(shí)獲得該游戲的PC版本,并且會(huì)在Xbox和PC兩個(gè)平臺(tái)上共享玩家的存檔、成就,真正達(dá)到了微軟曾經(jīng)反復(fù)提及的消除PC與Xbox之間邊界的概念。
就在E3結(jié)束后不久,微軟首批支持XPA的游戲陸續(xù)上市,其中就包括了備受矚目的《重鑄核心》以及Xbox平臺(tái)中第一方重量級(jí)大作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》以及《極限競(jìng)速:地平線3》。在后續(xù)舉辦的2016ChinaJoy( 專題 )上,微軟也在其展臺(tái)上重點(diǎn)介紹了這些獲得XPA計(jì)劃支持的游戲在兩個(gè)平臺(tái)上的表現(xiàn)。
謝恩偉與到場(chǎng)媒體分享創(chuàng)意者更新帶來(lái)的全新游戲功能
在今天的試玩體驗(yàn)會(huì)上,Xbox事業(yè)部中國(guó)區(qū)總經(jīng)理謝恩偉表示,xbox是微軟對(duì)于游戲的代名詞,未來(lái)Xbox將會(huì)有更多的選擇,更多的自由。這一點(diǎn)正是基于XPA計(jì)劃對(duì)于整個(gè)Xbox生態(tài)的支持才能達(dá)成的。
在現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布會(huì)上,謝恩偉還強(qiáng)調(diào)包括微軟第一方游戲《極限競(jìng)速:地平線3》、《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》和《核心重鑄》等游戲都將在PC以及Xbox主機(jī)上支持4K分辨率運(yùn)行,而如今4K也將是微軟游戲策略的一個(gè)重要組成部分。
除了強(qiáng)調(diào)玩家購(gòu)買一份游戲就可以在Xbox和PC上同時(shí)運(yùn)行的便利之外,微軟還強(qiáng)調(diào)通過(guò)Xbox Cross Play服務(wù),可以支持不同設(shè)備上的玩家在一起游戲,真正做到了跨平臺(tái)跨設(shè)備之間的無(wú)縫連接。
而在繼續(xù)支持Xbox平臺(tái)對(duì)于流媒體直播等功能的拓展之后,微軟這次也將會(huì)把這些熱門功能引入到Windows 10系統(tǒng)中,尤其是游戲錄像模式,相信會(huì)成為主播們直播游戲時(shí)又一個(gè)新選擇。
除了對(duì)玩家更多的游戲體驗(yàn)和技術(shù)服務(wù)之外,微軟這次還強(qiáng)調(diào)Xbox Live創(chuàng)意者項(xiàng)目也將為游戲開發(fā)者提供標(biāo)準(zhǔn)化的零售套件來(lái)幫助他們更快速的加入到Xbox游戲開發(fā)進(jìn)度中并且互相分享他們的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),不僅如此Xbox Live創(chuàng)意者項(xiàng)目也同XPA計(jì)劃一樣,將會(huì)支持開發(fā)者在Xbox One和Windows 10 PC平臺(tái)共同發(fā)布游戲作品。
更多選擇,更多自由
Chris Bishop 為到場(chǎng)媒體演示《極限競(jìng)速:地平線3》中的全新內(nèi)容以及跨設(shè)備多人游戲
在試玩會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的另一側(cè),擺滿了此次微軟提供試玩的設(shè)備,與以往不同的是,這次試玩會(huì)的設(shè)備均采用了PC+Xbox雙平臺(tái)同款游戲聯(lián)機(jī)體驗(yàn)的模式,力圖讓每一個(gè)到場(chǎng)的人都能親身體驗(yàn)微軟Xbox Cross Play服務(wù)的特點(diǎn)。為此,Turn 10 工作室全球營(yíng)銷經(jīng)理Chris Bishop也通過(guò)《極限競(jìng)速:地平線3》的現(xiàn)場(chǎng)實(shí)機(jī)演示,想所有人展示了Xbox Cross Play服務(wù)的魅力。
在此次游戲體驗(yàn)會(huì)舉辦前,恰逢《我的世界》國(guó)服版本的發(fā)布以及微軟與保時(shí)捷合作在《極限競(jìng)速:地平線3》上推出了保時(shí)捷車系擴(kuò)展包,而今天微軟也提供了《我的世界:中國(guó)神話混搭包》和《極限競(jìng)速:地平線3》的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)活動(dòng),同樣也是以Xbox One主機(jī)與Windows 10 PC平臺(tái)互動(dòng)聯(lián)機(jī)的形式進(jìn)行。