游戲亙古以來都是一個(gè)令人又愛又恨的東西,隨著這兩年競(jìng)技體育在人們心中認(rèn)知的提高,電競(jìng)賽事這一項(xiàng)活動(dòng)也得到了許許多多的人關(guān)注。不過這其中的人才缺口卻是相當(dāng)大,畢竟老一輩的教育觀念已經(jīng)根深蒂固,讓我們把打游戲當(dāng)作一份職業(yè)肯定是天方夜譚,所以我們的愛好到了進(jìn)入社會(huì)就被淘汰了,有的孩子從小喜歡打游戲的夢(mèng)想也被扼殺在搖籃里。
1月17日,“電子競(jìng)技員”國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)啟動(dòng)會(huì)在京召開。會(huì)上數(shù)據(jù)稱,國(guó)內(nèi)電競(jìng)?cè)瞬湃笨诟哌_(dá)50萬,未來幾年,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)將保持高于20%的高復(fù)合增長(zhǎng)率,發(fā)展速度領(lǐng)跑全球。
據(jù)悉,2018年中國(guó)電競(jìng)營(yíng)收達(dá)1.64億美元,全球市場(chǎng)占比18%,觀眾人數(shù)1.25億,占全球總量33%。統(tǒng)計(jì)顯示,目前中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者規(guī)模達(dá)到44.3萬人,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的平均薪資基本與游戲產(chǎn)業(yè)持平,達(dá)到11000元,但電競(jìng)行業(yè)的現(xiàn)有從業(yè)者僅5萬人,人才缺口高達(dá)50萬。
說到這里,月入過萬的電競(jìng)工作你愿意做嗎?就每天坐在椅子上打打游戲。
可是事實(shí)并非如此簡(jiǎn)單,高強(qiáng)度的訓(xùn)練以及封閉的環(huán)境讓很多職業(yè)選手都叫苦不迭,而大多數(shù)的選手都是吃的青春飯,從LPL職業(yè)選手來看,一些優(yōu)秀的選手還沒過24歲就退役了,難道是錢給的不夠嗎?顯然不是,多年坐著不動(dòng)打游戲,對(duì)身體有著很大的素質(zhì)要求,所以有些人則早早退役至后方。
時(shí)至今日,仍有很多人認(rèn)為打游戲就是不務(wù)正業(yè),但是對(duì)于電競(jìng)選手來講,他們每天打游戲,出國(guó)比賽,為國(guó)爭(zhēng)光,難道他們也是不務(wù)正業(yè)嗎?當(dāng)然不是,電競(jìng)是一個(gè)正式的專業(yè),其實(shí)沒有大家想象的那么不堪,而且未來還會(huì)有更大的世界賽事在等著他們。所以,希望現(xiàn)在的家長(zhǎng)可以正確地看待電競(jìng)專業(yè),不要有偏見,也希望每一個(gè)專業(yè)都可以得到它應(yīng)有的尊重。
2019年,國(guó)家批準(zhǔn)了13所高校開展電競(jìng)專業(yè),電競(jìng)選手的黃金年齡是14到20周歲,如果有不喜歡讀書或者喜歡玩游戲的孩子可以送去,相對(duì)來說,電競(jìng)專業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力現(xiàn)在是不高的,50萬電競(jìng)?cè)瞬诺娜笨?,未來必然需要有人把它填滿。
最后回歸話題,如果你真的很喜歡打游戲,而且技術(shù)還不錯(cuò),可以考慮一下電競(jìng)專業(yè)。但是如果家人反對(duì),你會(huì)作何選擇呢?
對(duì)于電競(jìng)專業(yè)各位又是怎么看的呢?